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Zyra è uno spirito di carta che infesta la scenografia di ''Galio, la grande belva'', assistendo ancora e ancora allo svolgimento della storia. Quando i giocatori lunari cadono nel mondo mitico di carta, la sua curiosità insaziabile spinge Zyra a catturare i nuovi arrivati, aggrappandosi disperatamente a quei cambiamenti e alle novità, in un mondo in cui la storia rimane sempre immutabile.