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La culture des Seigneurs-mages, au pinacle de l'empire, séparait strictement les castes de guerriers, et c'était la victoire au combat qui désignait celles qui montaient et celles qui chutaient. Ce militarisme désuet est quelque peu oublié, désormais. Les capitaines des Maraudeurs comme Ashe ne conservent le pouvoir que par la peur et l'élimination des rivaux.